Изучаем С++ через программирование игр
Книга

Изучаем С++ через программирование игр

Доусон Майкл

Фонд AI+XИндекс: QA76.76.C672 - D68

Библиографическое описание

Издательство
Питер
Год издания
2025
Объём
352 с.
ISBN
978-5-4461-1791-8
Шифр
QA76.76.C672 - D68
Авторский знак (Кеттер)
D68
Авторский знак (Хавкина)
Д 71
Индекс ББК
32.973.2-018.1
Индекс LCC
QA76.76.C672

Ключевые слова

Тематические рубрики

  • Техника - Вычислительная техника - Программное обеспечение
  • Video games - Programming
  • C++ (Computer program language)

Аннотация

Книга М. Доусона представляет собой практическое введение в программирование на языке C++ через создание компьютерных игр. На примере разработки игровых проектов читатель изучает основные конструкции языка, переменные, функции, циклы, условия, классы и объекты, а также основы объектно-ориентированного программирования. Практический подход позволяет сразу применять полученные знания при создании игр и постепенно развивать навыки программирования. Книга предназначена прежде всего для начинающих разработчиков и всех, кто хочет освоить C++ на интересных и понятных практических примерах.